Bungie llama a Edge of Fate «el camino equivocado» para Destiny 2, diciendo que el poder y el nivel «nunca podrán reemplazar la obtención de un trofeo» y que el sistema claramente ha fallado.

Bungie ha admitido que la actualización Edge of Fate de Destiny 2 empujó el juego en la dirección equivocada, confirmando cambios importantes en el poder, los niveles de equipo y la progresión como parte del calendario de contenido de Renegades recientemente revelado.

Destiny 2 ha pasado por unos meses difíciles y Bungie finalmente está diciendo la parte tranquila en voz alta. Con el lanzamiento del nuevo calendario de contenidos de Renegades, el estudio lo admite abiertamente Toda la visión de Edge of Fate con respecto a la progresión, el poder, los niveles de equipamiento y el Portal era simplemente la dirección equivocada para el juego..

La actualización se lanzó con un gran impulso hacia la escalada de niveles de equipo, niveles de potencia aburridos y una gran dependencia del Portal para obtener nuevas recompensas. Sobre el papel, esto debería haber reorientado Destiny 2 hacia «nuestros lanzamientos y llamadas a la acción de los jugadores en una búsqueda de poder familiar pero más profunda».

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Imagen: Bungie

En cambio, el juego se detuvo casi de inmediato. Edge of Fate vino con errores, recompensas que no se obtuvieron correctamente, problemas con Armor 3.0 y un sistema general que parecía más una tarea que una diversión. Muchos jugadores se han quejado de que el Portal parece una tarea ardua.

Ahora, como parte del nuevo Calendario de contenidos abandonadosBungie finalmente explica qué salió mal y qué está cambiando.

«Los comentarios dejaron claro que este era el camino equivocado para Destiny»

En la nueva publicación, Bungie no intenta endulzar las cosas. El estudio dice que todo el proceso de Power-and-Tier simplemente no fue divertido ni significativo. En lugar de sentir que estaba ganando algo especial, simplemente estaba subiendo los “niveles desechables” para obtener el equipo que realmente deseaba. El Portal también alejó demasiado la sensación de exploración del juego, convirtiendo la progresión en un bucle que no parecía Destiny.

«Con Edge of Fate, presentamos una visión diferente para el futuro del juego principal Destiny 2», dijo Bungie. “Uno tenía la intención de reorientar nuestros lanzamientos y llamadas a la acción de los jugadores en una búsqueda familiar pero más profunda de Poder y ascender a niveles de equipo más altos a través de una gama más amplia de actividades que respaldan desafíos personalizables y recompensas acordes.

«Muy rápidamente, los comentarios dejaron claro que este era el camino equivocado para Destiny. Incluso si nuestra ejecución fue perfecta, y vemos claramente que no lo fue, está claro que el poder de molienda nunca reemplazará la obtención de un trofeo.

«Subir niveles desechables a lo largo del camino hacia el equipo que deseas construir no es una aspiración. Y el Portal en sí renuncia demasiado al sentido de lugar y exploración de Destiny. Nuestro equipo ha tomado en serio estas lecciones, y muchas más más allá de ellas, durante los últimos tres meses».

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Imagen: Bungie vía The Game Post

Según el estudio, los últimos tres meses han estado enteramente centrados en solucionar este problema. Las actualizaciones de 9.0 a 9.1.5 tenían como objetivo acelerar las recompensas, mejorar la tasa de caída, aumentar las opciones del jugador y hacer que sea más fácil jugar con tus amigos sin preocuparte por las brechas de poder.

Más allá de eso, Bungie explicó lo que viene después Renegados. Actualizar 9.5.0 se lanza el 2 de diciembre con la campaña completa, el frontera sin ley actividades, una misión exótica, la nueva Blasters tipo de arma, el Hoja práctica exóticay el nuevo Mazmorra de equilibrio, Saldrá el 13 de diciembre de 2025.

La recuperación de energía se ha simplificado, la energía estacional ahora se transfiere y la bóveda está recibiendo un impulso muy necesario de 300 espacios con herramientas de clasificación adecuadas. Finalmente también llegaron los adornos de armadura exótica universales, que permiten a los jugadores mezclar la apariencia de las piezas exóticas en PvE.

Consulte el calendario de contenido completo de Renegades a continuación.

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Imagen: Bungie

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Andy Yaipen

Acerca de Andy Yaipen

Andy Yaipen es un matemático emprendedor, ingeniero industrial que intenta ayudar en temas académicos y profesionales en empresas tecnológicas en latinoamerica y en el mundo.

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