El presidente de OpenAI, Greg Brockman, dijo que decidir qué equipos obtienen unidades de procesamiento de gráficos dentro de la empresa es un ejercicio de «dolor y sufrimiento».
Brockman dijo en un episodio del podcast «Matthew Berman» publicado el jueves que gestionar este recurso crucial es emocionante y agotador.
«Es muy difícil porque ves todas estas cosas increíbles, y alguien aparece y se le ocurre otra cosa increíble, y dices, sí, eso es increíble», dijo.
Explicó que la empresa divide su potencia informática entre investigación y productos aplicados. El científico jefe y el jefe de investigación de la empresa deciden las asignaciones dentro del sector de investigación. Los líderes senior, a saber, el CEO Sam Altman y el CEO de Aplicaciones, Fidji Simo, deciden la división general entre los equipos de investigación y aplicados.
Operativamente, un pequeño equipo interno se concentra en cambiar las asignaciones de GPU, incluido Kevin Park, quien es responsable de volver a implementar el hardware a medida que finalizan los proyectos.
«Acudes a él y le dices: ‘Está bien, necesitamos muchas más GPU para este proyecto que acaba de salir'», dijo Brockman. “Y él dijo: ‘Está bien, hay cinco proyectos que se están ultimando’”, añadió.
La variación interna de la GPU refleja la escasez más amplia sobre la que OpenAI ha estado advirtiendo durante meses. Brockman sostiene que el procesamiento impulsa la productividad de equipos enteros y que hay mucho en juego.
«A la gente realmente le importa», dijo. «La energía y la emoción en torno a ‘¿Tengo mi computadora o no?’ Es algo que no se puede subestimar».
Brockman y OpenAI no respondieron a una solicitud de comentarios de Business Insider.
La carrera de GPU
OpenAI ha hablado abiertamente sobre su insaciable demanda de potencia informática.
«Cada vez que obtenemos más GPU, se ponen en uso de inmediato», dijo Kevin Weil, director de productos de OpenAI, en un episodio del podcast «Moonshot» publicado en agosto.
Weil dijo que la necesidad de la informática es simple: «Cuantas más GPU tengamos, más IA usaremos todos». Señaló que agregar ancho de banda hizo posible la explosión del video.
Altman dijo el mes pasado que OpenAI está lanzando «nuevas ofertas de computación intensiva». Debido a los costos involucrados, algunas funciones inicialmente estarán limitadas a los suscriptores Pro, mientras que algunos productos nuevos tendrán costos adicionales, agregó.
Altman enmarcó la iniciativa como un experimento para llevar la infraestructura de IA hasta sus límites: «También queremos aprender qué es posible cuando utilizamos una gran cantidad de computación, con los costos de los modelos actuales, en nuevas ideas interesantes», escribió en X.
Otros gigantes tecnológicos también han expresado abiertamente su apetito por las GPU.
Mark Zuckerberg dijo en un episodio del podcast «Access» publicado el mes pasado que Meta está haciendo de la «computación por buscador» una ventaja competitiva. Dijo que la compañía está gastando más que sus rivales en GPU y en la infraestructura personalizada necesaria para alimentarlas.


