Meta realiza cambios importantes para acelerar el progreso de Reality Labs

Según se informa, Meta está reconfigurando su división de hardware Reality Labs para «escalar y ejecutar más rápido».

Maher Saba, jefe de la nueva división de Ingeniería de IA Aplicada del gigante tecnológico, describió la revisión en un memorando el martes (14 de abril), informó The Information.

Saba, que había sido vicepresidente de la Fundación Reality Labs antes de asumir su nuevo cargo, reconoció que los cambios eran «grandes» pero argumentó que eran necesarios.

«Esta industria se mueve rápido», escribió. «Si no nos adaptamos, nos quedamos atrás».

La reorganización hará que algunos miembros del equipo de la fundación se trasladen al grupo de wearables de Reality Labs. El equipo de control de calidad y dogfooding, así como el equipo de Trust and Platform Foundations, se integrarán directamente en las unidades portátiles y de realidad virtual.

(El informe señala que “dogfooding” es un término para probar productos y servicios internamente antes de su lanzamiento público).

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Según la nota, el grupo Foundations se distribuirá entre equipos de productos para permitir una colaboración más estrecha con los grupos a los que apoyan.

Meta hizo grandes recortes en Reality Labs a principios de este año, despidió a más de 1.500 trabajadores en enero y realizó más recortes el mes pasado.

«Hace apenas unos años, el metaverso parecía el próximo cambio de plataforma, prometiendo mundos digitales inmersivos donde la gente viviría, trabajaría y realizaría transacciones a escala», escribió PYMNTS a finales del año pasado en un informe que analizaba las dificultades de la empresa en el Reality Lab.

«Hoy en día, el universo virtual de Meta no está muerto, pero ciertamente se ha reducido y ha dejado un historial de inversión aleccionador, un estancamiento en la adopción por parte de los consumidores y una serie de duras lecciones sobre cómo ocurre realmente la innovación en los pagos y el comercio».

En otras noticias sobre hardware Meta, la compañía dijo recientemente que planea compartir lo que aprende en sus tiendas Meta Lab con revendedores de sus dispositivos portátiles con inteligencia artificial y realidad virtual (VR). El gigante tecnológico tiene cinco tiendas Meta Lab y las utiliza para que los compradores prueben las gafas inteligentes con inteligencia artificial y los cascos de realidad virtual de la compañía.

«Podemos ver qué atrae a la gente, y si el diseño es confuso, lo arreglaremos», dijo a Shoptalk la semana pasada Nicola Mendelsohn, directora del grupo empresarial global de Meta, según un informe de Retail Touchpoints. «Queremos reunir a la gente no sólo para navegar sino también para participar».

Meta anunció en enero que pospondría el lanzamiento global de sus gafas inteligentes debido a una «demanda e inventario sin precedentes» que provocó que las listas de espera se extendieran hasta 2026.

«Continuaremos enfocándonos en el cumplimiento de pedidos en los Estados Unidos a medida que reevaluamos nuestro enfoque de disponibilidad internacional», dijo la compañía en ese momento.

Andy Yaipen

Acerca de Andy Yaipen

Andy Yaipen es un matemático emprendedor, ingeniero industrial que intenta ayudar en temas académicos y profesionales en empresas tecnológicas en latinoamerica y en el mundo.

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