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Usuarios de Sobrenatural Tuvo una sorpresa desagradable esta semana: Meta desconectó su aplicación insignia de fitness de realidad virtual. Citando «cambios organizativos», Meta dice que ya no publicará contenido nuevo ni actualizará funciones Sobrenatural.
Sin embargo, la aplicación no se cierra por completo. Los suscriptores aún pueden iniciar sesión el sobrenatural biblioteca existente de Batir sable-workouts, y Meta dice que mantendrá la plataforma y la página de Facebook, pero no se planean nuevos entrenamientos, funciones u otro contenido.
Tanto los usuarios como los críticos lo han elogiado casi universalmente. Sobrenatural—CNet obtuvo una puntuación de 9 sobre 10, ganó el premio a la Mejor Aplicación de Fast Company en 2020 y un Webby en 2023, y contó con vínculos de celebridades con Jane Fonda y Bon Jovi. Meta no publica números de suscriptores para Sobrenaturalpero hay más de 110.000 miembros de Sobrenatural’s comunidad de Facebook. Al parecer, no es suficiente para justificar el mantenimiento de la aplicación.
En 2021, Meta gastó aproximadamente 400 millones de dólares para comprar Within, el sobrenatural desarrollador, incluso luchó contra la FTC para cerrar el trato, y la aplicación fue una parte muy promocionada de la estrategia general «Metaverso» de la compañía.
¿Qué opinas hasta ahora?
el encofrado de Sobrenatural es parte de un cambio mayor en Meta. Esta semana, la compañía despidió a 1.500 personas, alrededor del 10% de su personal, de Reality Labs, la división de hardware y realidad virtual de Meta. «Dijimos el mes pasado que íbamos a trasladar algunas de nuestras inversiones del Metaverso a los dispositivos portátiles. Esto es parte de ese esfuerzo», dijo un portavoz de Meta. El diario de Wall Street.
Junto con los recortes a SobrenaturalMeta está cerrando tres estudios detrás de algunos de los juegos de realidad virtual de alta gama más notables: Armor, que trajo Residente malvado 4 a la realidad virtual, Sanzaru, el estudio detrás La ira de Asgardy Twisted Pixel, creadores de Deadpool VR.

