Meta dejará de vender auriculares Quest a empresas y descontinuará múltiples funciones de realidad virtual

Meta Platforms Inc. dejará de vender sus cascos de realidad virtual Quest a clientes empresariales y descontinuará una serie de servicios de software que se ejecutan en los dispositivos.

La compañía anunció la medida el jueves. La decisión no es inesperada: a principios de esta semana, Meta despidió a más de 1.000 empleados de la unidad de negocios Reality Labs que desarrolla sus dispositivos de realidad virtual. Según los informes, muchos de los empleados afectados formaban parte de equipos de ingeniería de hardware.

El primer servicio de realidad virtual que Meta cerrará se llama Horizon Workrooms. Introducido en 2021, proporciona una sala de conferencias virtual a la que se puede acceder utilizando los auriculares VR de Facebook para padres. Los avatares virtuales de hasta 16 empleados pueden colaborar en contenidos como presentaciones.

Horizon Workrooms dejará de funcionar el 16 de febrero. Cuatro días después, Meta dejará de enviar su familia Quest de cascos de realidad virtual a las empresas.

El auricular insignia de la compañía, Quest 3, hizo su debut en 2023. Está impulsado por un chip optimizado para realidad virtual de Qualcomm Technologies Inc. que incluye una unidad central de procesamiento, una unidad de procesamiento de gráficos y un acelerador de inteligencia artificial. El procesador admite pantallas integradas con una resolución de 2.064 píxeles por 2.208 píxeles por ojo.

Meta ofrece Quest 3 junto con un visor de realidad virtual más nuevo y menos avanzado llamado Quest 3S que se lanzará en 2024. Este último dispositivo incluye el mismo chip Qualcomm que su predecesor, pero proporciona una resolución de pantalla más baja. Cuesta 200 dólares menos que el Quest 3.

Junto con la suspensión de los envíos de Quest a las empresas, Meta dejará de vender una suscripción de software llamada Horizon Managed Services o HMS. La oferta proporciona herramientas que los administradores pueden utilizar para administrar los dispositivos Quest de sus empresas.

HMS le permite configurar qué miembro del personal puede acceder a qué aplicaciones de realidad virtual. Estas reglas de acceso están adjuntas a los perfiles de los empleados. Cuando un empleado inicia sesión en un Quest que también utilizan otros miembros del equipo, los auriculares activan las reglas de acceso de su perfil.

HMS también proporciona otras funciones de gestión. Los administradores pueden restablecer las contraseñas de los empleados, borrar datos de forma remota en los auriculares Quest y agregar integraciones con herramientas de administración de dispositivos de terceros. Aunque Meta dejará de vender HMS el próximo mes, seguirá brindando soporte al servicio hasta el 4 de enero de 2030.

«Estamos realizando este cambio a medida que Meta aumenta nuestro enfoque en la creación de hardware y software de consumo de clase mundial necesarios para avanzar en el mercado de la realidad virtual», escribieron los miembros del personal de Meta en artículo de blog quien anunció la medida. «Seguimos comprometidos con la realidad virtual a largo plazo y seguiremos invirtiendo en el crecimiento y evolución de la categoría».

La unidad de Reality Labs que desarrolla la serie Quest ahora se centra principalmente en la creciente gama de gafas inteligentes de Meta. Martes, Bloomberg reportado que la empresa está evaluando la posibilidad de duplicar su capacidad de producción de gafas hasta los 20 millones de unidades al año. El nuevo par de gafas inteligentes de Meta, Meta Ray-Ban Display, incluye un asistente de inteligencia artificial integrado y una pulsera que permite a los usuarios controlar el dispositivo con gestos con las manos.

Imagen: Meta

Apoye nuestra misión de mantener el contenido abierto y gratuito interactuando con la comunidad theCUBE. Únase a la red CUBE Alumni Trustdonde los líderes tecnológicos se conectan, comparten inteligencia y crean oportunidades.

  • Más de 15 millones de espectadores de los vídeos de theCUBEImpulsando conversaciones sobre inteligencia artificial, nube, ciberseguridad y más.
  • Más de 11,4 mil antiguos alumnos de theCUBE — Conéctese con más de 11,400 líderes empresariales y tecnológicos que están dando forma al futuro a través de una red única y confiable.

Acerca de SiliconANGLE Media

SiliconANGLE Media es un líder reconocido en innovación de medios digitales, que combina tecnología innovadora, conocimientos estratégicos y participación de la audiencia en tiempo real. Como empresa matriz de SiliconANGLE, theCUBE Network, theCUBE Research, CUBE365, theCUBE AI y theCUBE SuperStudios, con oficinas principales en Silicon Valley y la Bolsa de Nueva York, SiliconANGLE Media opera en la intersección de los medios, la tecnología y la inteligencia artificial.

Fundada por los visionarios tecnológicos John Furrier y Dave Vellante, SiliconANGLE Media ha creado un ecosistema dinámico de marcas de medios digitales líderes en la industria que llegan a más de 15 millones de profesionales tecnológicos de élite. Nuestra nueva nube de video patentada theCUBE AI está liderando el camino en la interacción con la audiencia, aprovechando la red neuronal theCUBEai.com para ayudar a las empresas de tecnología a tomar decisiones basadas en datos y mantenerse a la vanguardia de las conversaciones de la industria.

Andy Yaipen

Acerca de Andy Yaipen

Andy Yaipen es un matemático emprendedor, ingeniero industrial que intenta ayudar en temas académicos y profesionales en empresas tecnológicas en latinoamerica y en el mundo.

Ver todas las entradas de Andy Yaipen →