
Meta a través de YouTube (captura de pantalla)
Después de años de no poder producir una plataforma rentable de realidad aumentada, Meta de Mark Zuckerberg está clavando uno de los últimos clavos en el ataúd de sus esfuerzos de metaverso, que alguna vez fueron tan centrales para su visión que cambió el nombre de toda la empresa con su nombre.
Esta semana, el Diario de Wall Street informó que Meta estaba despidiendo a unos 1.500 empleados de su división Reality Labs, el departamento que trabaja en los productos de realidad virtual de Meta. Como parte de los despidos, se cerraron tres estudios de juegos de realidad virtual, aunque Horizon Worlds, la plataforma de juegos de realidad virtual en línea de Meta, sigue funcionando, según IGNaunque con capacidad reducida.
En general, los despidos afectan a casi el 10% del personal total de la división, recortes drásticos que son parte del cambio de la compañía de la realidad virtual a dispositivos de inteligencia artificial, como sus gafas inteligentes con inteligencia artificial.
«Dijimos el mes pasado que íbamos a trasladar algunas de nuestras inversiones del Metaverso a los dispositivos portátiles», dijo un portavoz de Meta al WSJ. «Esto es parte de ese esfuerzo».
Los despidos son noticias desafortunadas para los trabajadores que ahora se verán obligados a navegar en uno de los peores mercados laborales desde 2003. Por otro lado, es sorprendente que Meta haya decidido formar un equipo de realidad virtual tan masivo durante tanto tiempo.
A principios de diciembre, el WSJ Anteriormente informaron que Meta’s Reality Labs había perdido a la compañía más de $ 77 mil millones desde su fundación en 2020. La decisión de la compañía de finalmente desconectar el Metaverso en dificultades, después de cambiar el nombre de «Meta» de Facebook en 2021, fue vista por los analistas de la industria como un «movimiento inteligente y tardío». (Incluso el propio Zuckerberg comenzó a alejarse del metaverso de las llamadas de ganancias ya en 2023, cuando todo el proyecto colapsó).
Dicho esto, queda por ver si el impulso hacia los “wearables” impulsados por IA tendrá más éxito que la infame incursión de Zuckerberg en la realidad virtual.
La semana pasada, Meta tuvo que suspender los envíos internacionales de sus gafas inteligentes de inteligencia artificial debido a problemas de inventario, ya que los analistas advirtieron que las regulaciones internacionales de privacidad y un mercado sobresaturado podrían limitar sus ventas generales.
Para no desanimarnos, Bloomberg Recientemente se reveló que los ejecutivos de Meta habían discutido si duplicar la producción total de la especificación AI, de 10 millones de unidades a 20 millones. Una fuente cercana al asunto dijo a la publicación que la producción podría alcanzar hasta 30 millones de unidades para fines de 2026, suponiendo que la demanda justifique el aumento de la oferta.
Entonces, si bien el futuro de las gafas inteligentes con IA sigue siendo incierto, una cosa es segura: el metaverso, en todo su incómodo esplendor, definitivamente está llegando a su fin.
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